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Pendule d'échecs / Minuteur de jeu

Pendule d'échecs en ligne gratuite pour deux à quatre joueurs, avec incrément Fischer, délai Bronstein, délai simple et mode mort subite.

🔒 S'exécute entièrement dans votre navigateur — rien n'est envoyé

Tap a player's panel, or press Space, to end their turn.
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Une pendule de jeu flexible

Cette pendule convient aux échecs, au shogi, au Go, au Scrabble et à tout jeu où chaque joueur dispose d'un temps fixe. Choisissez les minutes par joueur, sélectionnez deux, trois ou quatre joueurs, puis touchez le panneau d'un joueur pour terminer son tour et lancer la pendule du suivant. Le panneau du joueur actif est entouré de vert ; lorsqu'un joueur n'a plus de temps, son panneau devient rouge et un son grave retentit. Au clavier, vous pouvez appuyer sur Espace pour passer le tour.

Le dixième de seconde s'affiche lorsqu'il reste moins de vingt secondes à un joueur, afin de voir précisément à quel point la chute du drapeau est proche.

Modes d'incrément et de délai expliqués

L'incrément Fischer ajoute un nombre fixe de secondes à la pendule d'un joueur après chaque coup joué : une partie en 5+3 donne donc cinq minutes plus trois secondes par coup. Le délai Bronstein rend aussi du temps après le coup, mais seulement le temps réellement utilisé, dans la limite de la valeur du délai, si bien que le capital de temps ne dépasse jamais sa taille de départ. Le délai simple, aussi appelé délai américain, fige la pendule pendant la durée du délai au début de chaque tour avant que le temps ne commence à s'écouler. Choisissez aucun pour la mort subite classique.

Choisissez le mode correspondant au règlement de votre tournoi, saisissez l'incrément ou le délai en secondes, puis appuyez sur Appliquer et réinitialiser pour démarrer une nouvelle partie. Pause fige les deux pendules, par exemple pendant qu'un arbitre vérifie une position.

Privé et utilisable hors ligne

Le chronométrage utilise de vrais horodatages et s'exécute entièrement dans votre navigateur. Il n'y a ni compte, ni envoi, ni serveur. Placez un téléphone ou une tablette entre les joueurs, utilisez les grands panneaux comme boutons et gardez l'écran allumé pendant toute la partie.

En blitz, 3+2 et 5+3 sont des réglages courants, tandis que les parties rapides utilisent souvent 10+5 ou 15+10. Les tournois classiques peuvent employer des cadences plus longues avec un délai. S'entraîner avec la cadence que vous affronterez améliore nettement votre gestion du temps.

Comment utiliser

  1. Choisir la cadenceRéglez les minutes par joueur, l'incrément ou le délai en secondes, le mode et le nombre de joueurs.
  2. Appliquer et démarrerAppuyez sur Appliquer et réinitialiser, puis touchez le panneau du premier joueur pour commencer la partie.
  3. Toucher pour passer le tourAprès chaque coup, le joueur actif touche son panneau (ou appuie sur Espace) pour basculer la pendule.

Questions fréquemment posées

Quelle est la différence entre incrément et délai ?
L'incrément ajoute du temps à votre capital après chaque coup. Le délai met la pendule en pause quelques secondes au début de chaque tour, de sorte qu'aucun temps n'est perdu pendant cette période.
Puis-je l'utiliser pour plus de deux joueurs ?
Oui. Choisissez trois ou quatre joueurs et le tour passe de l'un à l'autre dans l'ordre.
La pendule fonctionne-t-elle sur téléphone ?
Oui. Les panneaux sont de grandes zones tactiles et la pendule fonctionne hors ligne dans le navigateur.
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